梦幻西游手游辅助门派如何打地煞?辅助门派无外乎普陀山、阴曹地府和化生寺,那么作为辅助职业如何打地煞呢?下面就和小编一起来看看梦幻西游手游辅助门派打地煞的技巧。

梦幻手游地煞攻略

一、普陀山:

地煞常用技能:普度众生(点灯)、灵动九天、杨柳甘露(复活拉人)、沐日慈悲(大招)

建议搭配特技:罗汉、水清、玉清/晶清、四海升平、慈航普度、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、盘龙壁

在新版地煞放出后,不论三星还是四星只要对面有地府经常会放出【五蕴皆空】来驱散我方的增益状态,包括普陀的灯、灵动和大招,导致很多地煞队伍不愿意携带普陀山上阵。其实在笔者看来这是比较短视的。普陀门派自身有物防高、速度快、可使用特技多的特点,在地煞战斗中站得稳,拉人血多,速度快于对面辅助、输出,可以抢在被笑里前放出特技。在地煞团队中普陀的定位通俗来说是【放特技的】【拉人的】,套路一般是第一回合踩塔、第二回合罗汉。很重要的一点是,普陀在地煞团队的定位并不是【加血】,普陀门派来说定位也不是治疗而是【高速辅助】。所以在地煞过程中我们应该注意随时保持自己的愤怒。例如在我方血线完好的情况下,优先罗汉或踩塔维持愤怒。如果有携带超过3个法宠或者我方有法系,就应找准机会尽量不要让灵动断掉。普陀是一个不断给己方上增益buff的职业(包括只能治疗两个目标的灯),所以在击杀难度任务的过程中普陀应优先考虑团队增益效果以及自己的愤怒状态,而不是一个劲地只知道点灯。

二、阴曹地府:

地煞常用技能:尸腐毒(毒回血)、六道轮回(降防)、幽冥鬼眼(开眼)、五蕴皆空(驱散)

建议搭配特技:罗汉、水清、玉清/晶清、慈航普度、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、碧玉葫芦

与普陀类似,新版地煞放出后地府在地煞团队选择中大受冷遇。地府在地煞团队的定位是低速辅助,通俗来说是【向对面丢debuff的】,是一个【辅助 治疗】的门派。在地煞战斗中,套路是的第一回合六道,第二回合罗汉。在战斗中要时刻注意自己的愤怒,地府本身和普陀一样会携带大量特技,而怒是一切的根本。笔者曾遇到过7回合放不出罗汉的地府,直接导致团队灭队。这样的队友就会让人比较糟心,而这背后的原因就是没有注意维持愤怒的状态。地府在难度战斗中,若己方血量完好优先维持愤怒,在有怒(或者已经起了塔)的情况下,优先六道减防,长按对面目标可以查看怪身上是否还有debuff状态。若对面已有debuff自己愤怒也够并且罗汉已在脚下,可以考虑五蕴皆空或是给输出上野兽。五蕴皆空这个技能很多时候被轻视了。既然地煞可以用五蕴让我们这么难受,我们为什么不以其人之道还治其人之身呢?很多小伙伴都觉得地府在团队的定位就是加血,很多时候地府和化生重复加血导致了回合资源的浪费以及攻击节奏的降低。作为地府最重要的是辅助好输出的攻击节奏给对面造成debuff影响,只有在血线过低的时候才需要加血。

三、化生寺:

地煞常用技能:推气过宫(推血)、金刚护体(物防护盾)、一苇渡江(提升速度与物理伤害)、我佛慈悲(拉人,但容易被带死不推荐)、当头棒喝(敲,带伤害的水清)

建议搭配特技:罗汉、玉清/晶清、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、碧玉葫芦

终于讲到了笔者正在玩也是作为一个只喜欢看大量加血的人最喜欢的门派。化生不论在新版还是旧版地煞都是最受欢迎的职业(因为奶量大)。化生寺最大的缺点是因为携带四昆仑导致自身相对地府普陀十分脆弱。如果地煞携带两化生出战奶量固然十分充足,但缺少地府普陀攻击节奏,其实也会打得很难受。毋庸置疑,化生在地煞团队中的地位是【主奶】,最大的任务就是维持队伍血线。任何情况下只要血线有缺必然优先选择推血。在地煞战斗中一般不需要踩塔,因为很少有时机可以轮到化生放特技(尤其4-5星)。在地煞战斗中需要注意的就是在优先维持血线的情况下,优先野兽/一苇物理输出,加强攻击节奏,再则根据时机施放我佛慈悲或当头棒喝。化生在难度任务中操作比较简单,可讲的内容很少,是唯一一个地煞可以挂机的辅助。

总结来说,团队内辅助配合好的情况下,大部分难度任务都会很好打。辅助在团队中的位置如此重要以至于常常引领灭队背锅。一个优秀的辅助还应该包中常备五龙80 九转大金等等。

梦幻手游地煞攻略大全

梦幻西游手游三星地煞怎么打?三星地煞对很多玩家来说有些困难,不过搭配好阵容后还是有一战之力的。下面我们来看看梦幻西游手游三星地煞阵容搭配。

一、前言

自从上次更新后,地煞星由高攻、高血、低回复,改成了高攻、低血、高回复。这就意味着以前的4辅助1输出 物理宝宝,慢慢磨的套路并不适用于现在的地煞星。

由于现在的地煞,是低血、高回复。那么就有3种方法去针对:

1、限制对面的回复(方寸)。

2、一回合击杀目标(大唐)。

3、总伤害

地方治疗(法系)。

由上面3点就得出2种人物阵容:

1、方寸 大唐 3辅助。利用方寸控制辅助,大唐点杀前排。这种阵容的优势:稳定,不拼脸,可以应对各种情况。

2、3输出 普陀 化生。不要方寸,利用3输出持续输出,来压制对方回复。这种阵容的优势:速度快,但是比较拼脸,灭得也快。

宠物阵容确认:

由于怪物回血较快,并且会频繁使用复活技能以及召唤宠物,所以5只法宠最佳。

二、推荐阵容①

方寸 普陀 普陀 化生 大唐

双普陀:第一回合刷满灵动。

方寸:控敌方的普陀,不让普陀刷灵动。控上普陀之后控对方龙宫

化生。

一个化生的治疗是远远

5只法宠的输出的。不要去控物理,控上了他会破血。

化生:全程推气过宫,保证气血。

击杀顺序:

上古灵符

力劈

壁垒

血攻

大唐

月宫

八凶

三阳。

如果神封和长生同时存在:法宠点着物理怪群秒,大唐集火神封。上古灵符是鬼魂,并且速度较慢,可以保证击杀,不用带驱鬼的,只要让他不能输出就好了。物理怪法抗、气血较低,法宠可以秒出很高的伤害。虽然可以召唤,但是他并不是每回合都召唤。

宠物与坐骑:

5只共患法宠。输出全靠宠物,所以选择共患保证宠物的生存。

队伍配置:

方寸(队伍3速):2敏3耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

普陀速度位(队伍1速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

普陀(队伍2速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

普陀(队伍2速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

大唐(队伍5速):1敏4力,风带、飞剑、金甲、汇灵盏,4太阳,4黑,月灵卡。

如果方寸2敏不够,可以尝试开3敏捷,或者站速度位。别问要多少速度,加点、宝石、法宝、装备选对就行了。

如果大唐速度够快,可以不用变月灵卡。化生带斗篷是因为对面法系会点着化生秒。

推荐特技:

普陀:罗汉、玉清(必备)、水清。

化生:太极护法(必备)。

其他单位可以没有特技。

打法思路:

1、方寸不用去抢速度,只要比对面的普陀快就好了。

2、大唐一定要比对方的输出快,不然出不了手。

3、化生第一回合给一速太极护法,保证其生存。

4、方寸只用控制普陀,然后转头就可以封龙宫,封上龙宫之后再封化生。因为龙宫会二龙戏珠!

三、推荐阵容②

3输出 普陀 化生

普陀:灵动后大招。

化生:恢复气血。

3输出:推荐3法系,当然月宫,狮驼岭也可以掺杂。点着一个目标集火,群攻就好。

宠物与坐骑:

4法宠1千速,都用不屈。

此阵容对速度的要求不高,对脸的要求更高。具体就是拼死输出,看谁能神了。击杀的顺序,可以参照第一种打法,选择一个目标使劲群秒就好了。

四、地退星:

最难打的3星地煞。

后排固定为:2输出 普陀 化生 龙宫主怪。

前排固定为:3小怪 长生 神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血神封,法宠点着善恶群。(只有当神封和长生同时存在时,大唐才优先击杀神封)

后面回合:

依次击杀:神封、善恶、壁垒、地理星、八凶。

依次封印:普陀、龙宫、化生。

五、地遂星:

最简单的3星地煞。

后排固定为:2输出 普陀 化生 地府主怪。

前排固定为:4小怪 神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血上古,法宠点着上古群。

后面回合:

依次击杀:上古、善恶、大唐、三阳开泰。

依次封印:普陀、龙宫、化生。

六、地理星:

情况一:

后排固定为:1输出 普陀 化生 方寸 月宫主怪。

前排固定为:4小怪 长生。

情况二:

后排固定为:1输出 普陀 化生 地府 月宫主怪。

前排固定为:4小怪 神封。

情况三:

后排固定为:2输出 普陀 化生 月宫主怪。

前排固定为:3小怪 长生 神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血力劈,法宠点着力劈群。

后面回合:

依次击杀:力劈、大唐、三阳、无常(会拉人)。

依次封印:普陀、化生、月宫。

七、地异星:

后排固定为:2输出 普陀 地府 化生主怪。

前排固定为:4小怪 神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血血攻,法宠点着血攻群。

后面回合:

依次击杀:血攻、大唐、三羊、八凶、隐攻。

依次封印:普陀、龙宫、化生。

梦幻手游地煞攻略2021

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地煞相关攻略

发布时间:2022-03-21

一星地煞初出茅庐·地狗星(狮驼):破血、破碎,喜欢鹰击,偶尔狮搏神封(2):失心、离魂,命中率较低玄法(2):无脑龙卷长生(1):无脑点灯,偶尔拉主铁血(1):大唐或者狮驼方寸封玄法(固定龙宫,会法连法爆),输出集火拿下鬼将,然后方寸再封吸血鬼(方寸,命中很高),逐一攻破,封中的可以最后杀。击杀封印顺序:封玄法、击杀鬼将、封吸血鬼、击杀玄法、封麒麟、击杀吸血鬼、击杀吸血鬼、击杀麒麟,最后主。二星地煞小有所成·地贼星(地府):有法爆,法伤较高,开场幽冥鬼眼,然后无脑阎罗令,偶尔甩大神封(2):失心、离魂,命中率一般玄法(2):法爆,无脑龙卷长生(1):无脑点灯,偶尔拉主铁血(2):大唐或者狮驼主怪为地府,会上眼,会大招控尸,其他的怪与1星地煞差不多。鬼将为随机狮驼或大唐,玄法固定龙宫,会法连法爆;吸血鬼为方寸,命中很高,打过1星地煞相信都懂。值得一提的是主怪无视封印,封印4个怪时主会晶清,吸血鬼速度在1200左右。封玄法、击杀鬼将、封玄法、封吸血鬼、击杀鬼将、封吸血鬼、击杀玄法、击杀玄法、封麒麟、击杀吸血鬼、击杀吸血鬼、击杀麒麟,最后主。普陀、地府带隐攻宠,配合输出点杀,其他人员携带配速血宠。三星地煞伏虎斩妖·地耗星(狮驼):破血、破碎,有感知,非常喜欢单体攻击,鹰击很少用,优先攻击防御低的单位或者物理输出,气血低于十分之一狂暴(普通攻击附带吸血)伏虎斩妖·地健星(方寸):笑里、西天梵音、秘传失心符(三封)、超级定身符(秒封),基本都是扔特技或者定身,很少群封神封无量(2):只会封印,离魂、定身、失忆、失心,命中率一般玄法无边(2):法连、法爆、流沙、冰冻、雷怒、八凶法阵、龙卷、龙腾,被封气疗,开场放下或者河东狮吼,非常喜欢单秒铁血无双(2):大唐或者狮驼,破血、破碎、壁垒、力劈华山、野兽之力,第一回合极大几率加野兽,被封只会加野兽,优先攻击防御低的单位长生无界(2): 开场极大几率圣灵之甲,然后灵动、点灯、自在心法,救人的几率不高,很喜欢用自在神鬼莫测(1):幻音古钟,魔浪滔天,万剑归一,锁魂判官,开场极大几率光辉之甲,中场穿插河东狮吼,万剑归一极大几率丢给方寸。具体打法方寸前10回合失心配合点杀神封无量,中途穿插封印。优先顺序依次是 1,2回合-神封无量(吸血鬼),3回合-长生无界(瑞兽),6回合-铁血无情(鬼将),7回合-瑞兽,后面就是随意了。额外注意1、由于封中3个以上怪物会玉清(目前只发现神封,长生,主怪会),所以方寸中途穿插特技四海补血,放下和凝神提高续航支持。2、3星神封怪物的速度应该也在1400左右,跟方寸经常乱敏。(70级地煞)方寸速度1438,通常都是1速或2速,基本很少会有比两只神封都慢的情况。狮驼大招点杀。吸血鬼>吸血鬼>瑞兽>攻宝宝还在的话,可以点杀鬼将或玄女,如果2个攻宝宝都飞了,点杀瑞兽>以后随机应变。如果有高速狮驼(900左右速度)的话,可以合理利用大招和象形,提高队伍容错。地府降防配合点杀,没降防输出完全打不出来。有降防的话2个狮驼加2个宝宝可以轻松秒掉除主怪,长生无界以外的任何怪,中途喝酒放罗汉,其余回合毒接下来需要集火的目标。普陀因为是龟速普陀,所以配合龟速宝宝预判拉人,这里说一下。方寸最容易死这个大家都知道,然后就是鬼将怪会针对输出门派,蟠桃的大唐大招通常都会打方寸。所以普陀要和龟速宝宝一起预判拉人,然后野兽放下这种小特技什么的,50,60级左右的装备都可以带上。前期很少有加血的机会,通常都是在特技、拉人。四星地煞御风神行·地劣星(狮驼):破血、破碎、野兽,有感知,高级必杀,非常喜欢单体攻击,特别是连环击,优先攻击防御低的单位或者物理输出,气血低于十分之一进入无敌状态(一下一个小朋友)御风神行·地壮星(地府):有法爆,法伤很高,开场开眼,然后无脑阎罗令,偶尔甩大神封无量(2):离魂、定身、失忆、失心,开场破甲玄法无边(2):感知、法连、法爆、流沙、冰冻、雷怒、八凶法阵、龙卷、龙腾,被封气疗,开场放下或者河东狮吼,非常喜欢单秒铁血无双(2):大唐或者狮驼,感知、破血、破碎、壁垒、力劈华山、野兽之力、善恶,被封无脑甩特技,优先攻击防御低的单位长生无界(2):同三星,有神迹神鬼莫测(1):幻音古钟,魔浪滔天,万剑归一,锁魂判官,四海升平,开场极大几率光辉之甲,中场穿插河东狮吼,被封破血,万剑归一极大几率丢给方寸4星与3星怪的差不多,不过会对应门派的怪会增加自在心法、幻音古钟、万剑归一、幽冥锁魂等大招。特技会有野兽之力、破血狂攻、破碎无双、破甲、玉清、水清、河东狮吼等等。先控制后排2个玄法怪,封印目标不要超过4个,不然会被玉清。先杀前排的怪,然后杀后排的杀铁血无双以及玄法,最后打主。五星地煞履水吐焰·地刑星(龙宫):法爆,无脑龙卷,伤害爆炸履水吐焰·地数星(大唐):破血、破碎、野兽,有感知,超级必杀,基本都是用特技履水吐焰·地阴星(普陀):法爆,每次使用技能后随机追加善有善报(怪物方单体回复大量气血)或者恶有恶报(对玩家方单体造成大量伤害),开场两波灵动后开始疯狂五行咒,伤害杠杠的神封无量(2):离魂、定身、失忆、失心、笑里,开场破甲,五星有秒封神技(人定胜天)玄法无边(3):同四星,超级法爆,伤害极爆炸长生无界(1):同四星神鬼莫测(1):同四星,超级必杀、超级法爆注:所有地煞主,怪物方被封印单位≥4则会晶清